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Doppelgleisige Kreuzungen - Spieler77 - 30.03.2004 11:31 Hier habe ich eine wohl einfache oder auch schwierige Aufgabe! Und zwar verkehre ich in meiner Welt schon mit doppelgleisigen Strecken (eine hin, eine zurück) muss sagen sehr effektiv auf langen und viel befahren strecken (mit der richtigen ampeltechnik) Nur jetzt kreuzen sich 2 doppelstrecken und ich will vermeiden das sich die züge da ständig stauen, hab schon gewerkelt wie ein verrückter. Jetzt gehts an euch eine lösung zu finden, ich bin schon verzweifelt ob es über haupt ne lösung gibt! ![]() Leider habe ich nur jetzt keine grafik zur hand um es euch näher zu erklähren werde aber versuchen eine zu erstellen! - Kirsche - 30.03.2004 11:44 wenn die sich nur kreuzen warum baust dann kein tunnel oder brücke? und signale als ampeln zu bezeichnen, schäm dich! ![]() OKok. - Spieler77 - 30.03.2004 12:17 Hast recht es sind SIGNALE! ![]() Aber das problem ist eben das die züge von jeder seite in alle richtungen fahren müssen! z.B. Von Norden muss ein zug über die Kreuzung nach Westen, danach von W nach O und wieder dann von O nach N! Und das nicht nur mit einem zug sondern mit mehreren! ![]() - RK - 30.03.2004 13:34 am effektivsten ist das kleeblatt modell aus der wirklichen welt (also von autobahnen) und zwar nach dem sytem, habs allerdings etwas angepasst und verfeinert ![]() ![]() - Roman - 30.03.2004 16:00 Zitat:Original von RK ? Du verlinkst ein Bild von meiner Homepage und sagst, du hättest es etwas angepasst? Da scheint sich einer mit fremden Federn zu schmücken. ts ts ![]() ![]() - RK - 30.03.2004 16:33 ach ja es ist romans page. ich meinte ich selbst benutze auch das kleeblatt system, allerdings etwas abgewandt (ein bisserl größer sodass züge in die schleifen passen) - Kirsche - 30.03.2004 16:48 wozu baut jemand sowas? sieht doch ***** aus. ich bau immer schön und realistisch ![]() wer will dem kann ich ja mal mein save schicken. - RK - 30.03.2004 17:34 das ist realistisch! ![]() Hm. - Spieler77 - 30.03.2004 17:59 Ja es soll ja auch realistisch sein aber trotzdem habe ich keine lust jedesmal die züge wie ein sack flöhe zu hüten! Deshalb realistisch ja, aber auch funktional! ![]() Ich werde mal ne liste mit dem besten und efecktiefsten verbindungen aufstellen und hier veröffentlichen! WENN natürlich jeder einferstanden ist das seine verbindungen mit dabei sind! ![]() - BigJoe - 31.03.2004 10:29 @ Kirsche Jap ich würds mir gern mal anschauen! Meine Emil: kastanie8@web.de - Bernhard - 31.03.2004 11:19 @ Kirsche, ich auch kreutzweise@freenet.de ![]() - BigJoe - 31.03.2004 11:31 @ Bernhard Hey das Game kenn ich auch noch (Signatur) war doch Coolsport oder so - Kirsche - 31.03.2004 12:50 alle abgeschickt - Spieler77 - 31.03.2004 13:44 Na des scheint zu klappen, immerhin fahren bei mir in 5 min ca. 25 züge über die kreuzung und es gab kein stau mehr! Nur mein längster zug hat 12 felder, könnt euch vorstellen wie das ganze jetzt aussieht! - BigJoe - 31.03.2004 14:12 @Kirsche Danke . sind ja voll die Schienenkonstruktionen drinn RESPECT 8) - Kirsche - 31.03.2004 14:23 hab versucht so realistisch wie möglich zu bleiben. denke mal is mir ganz gut gelungen. und die zugfolge is denk ich auch realistisch. wäre natürlich viel mehr drin bei kürzeren signalabständen. und danke für die blumen ![]() - pETe! - 31.03.2004 16:27 ich auch: ttdlx@arcor.de - RK - 31.03.2004 17:48 mir mal auch anonymian@onlinehome.de - Roman - 31.03.2004 18:29 Postet doch bitte mal ein paar Screens. ![]() - pETe! - 31.03.2004 21:26 Zitat:Original von RKPass auf, morgen kommt er und sagt, das wir alle seine seite unter tt-ms.de besuchen sollen und das er das design etwas "angepasst" hat ^^ |