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RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 12.05.2007 23:20 Jepp, genau so schauts aus. Du hast aber vergessen, das der Editor ne Abfrage macht, welche Industrie zu dieser Stadt gehöhrt. Und genau da könnte man ansetzen und eine Funktion schreiben, das er die Indusrie nicht löscht sondern der nächste Stadt zuschreibt. Nichtsdesotrotz bin ich kein Fan dieser Funktion und werde mich nicht so bald rannsetzen. Wahrscheinlich ist sogar, das PBS vor dieser Funktion in mein Build kommt, es sei denn wer Anders baut einen Städte-Lösch-Patch. Gruß, BamBam RE: BamBams erweitertes Nightly - cmdKeen - 13.05.2007 08:03 jut ok denn, so versteh ich dann auch warum du das erstma bleiben lässt. ![]() - BamBam - 13.05.2007 08:10 Du hast doch geschrieben, das du auch programmieren kannst und lusst dazu hättest. Trau dich ran und mach doch das. Erstmal einfach, das es so geht wie im Editor, so kommst du in den Code und kannst dann die Kanaltunnel machen. Werde dir auch helfen. RE: BamBams erweitertes Nightly - Bomber - 13.05.2007 09:02 Kann man in deinem Nightly auch die Trams abschalten? Nur damit der KI-Gegner nicht immer Trams in Straßen-Depots baut? RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 13.05.2007 09:15 Der Tram Patch stammt ja von Valance. Seid dem 25.02. gibt es aber leider kein Zeichen von ihm. Ich hatte eigendlich die Hoffnung, das er wiederkommt und daran weiter arbeitet. Scheint leider nicht der Fall zu sein, also schaue ich mir den Code demnächst nochmal an. Wahrscheinlich wirds aber kein an/aus Schalter geben, sondern ich werde die AI soweit modifizieren das sie die Fahrzeuge im richtigen Depot baut oder überhaupt keine Trams, mal schauen. RE: BamBams erweitertes Nightly - Der Ultimative - 13.05.2007 09:41 BamBam schrieb:Jepp, genau so schauts aus. Du hast aber vergessen, das der Editor ne Abfrage macht, welche Industrie zu dieser Stadt gehöhrt. Und genau da könnte man ansetzen und eine Funktion schreiben, das er die Indusrie nicht löscht sondern der nächste Stadt zuschreibt. schei. ich bin großer FAN davon aber Programmieren kann ich leider garnicht ![]() nur HSML (mit CSS) und Javascript . vielleicht macht es jemand anderes hier *ruf* . PS: das ist auch der grund warum ich grade nicht mehr OTTD spiele weil ich ein bahnhof bauen will und so ne stadt mit voll im weg ist . RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 13.05.2007 10:17 Na, aktiviere einfach den Abrisscheat und lösche jedes Gebäude. Sicher, dann steht da nochimmer StadtXY(0 Einwohner) aber das ist doch relativ egal. Städte löschen würde ich sowieso nur ins Cheatmenü packen, also nichts mit Multiplayer. RE: BamBams erweitertes Nightly - Der_Paul - 13.05.2007 14:04 Wie schaut es denn mit einem Termin für eine neue Version von dir BamBam? Du hast ja geschrieben, dass du schon einige Sache fertig rumliegen hast. - BamBam - 13.05.2007 14:08 Mal schauen, evtl. heute noch. Möchte eigendlich erst noch was fertig bekommen. Ansonsten spätestens Mittwoch wieder. RE: BamBams erweitertes Nightly - Der_Paul - 13.05.2007 14:33 Würde mich freuen, Diplomarbeit ist nämlich soeben fertiggestellt worden. ![]() RE: BamBams erweitertes Nightly - El Patron - 13.05.2007 16:27 @Bambam:Hi, das soll also heissen, dass sich im nächsten Nightly ein Ur- Alter Kindheitstraum erfüllt(Passagiere mit bestimmtem Ziel)?Jämmerlich Freu ![]() RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 13.05.2007 16:46 Nicht nur das, die Passagiere steigen auch um. Ich habe mal testweise 4 Städte jeweils nur untereinander verbunden und so wurden die Passagiere von A nach B, von B nach C und endlich von C nach D tranzportiert. Dies funktioniert auch unter Stationen innerhalb einer Stadt. So kann sich ein Hbf oder Flughafen weit ausserhalb der Stadt realisieren oder auch andere Möglichkeiten. RE: BamBams erweitertes Nightly - El Patron - 13.05.2007 17:12 @BamBam: GEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLLLLLLLLLL! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() RE: - Steve - 13.05.2007 17:15 BamBam schrieb:Download Iregendwie kann ich diese Zip-files net öffen oder sind es gar keine zip files? RE: BamBams erweitertes Nightly - El Patron - 13.05.2007 17:21 Du klickst z. B. auf 9815, da erscheint eine Seite, da steht oben Download now, da klickste drauf, und lädst es runter. RE: - Snail - 13.05.2007 17:27 Steve schrieb:BamBam schrieb:Download http://www.7-zip.org/de/ RE: - DragonGuard - 13.05.2007 17:36 Mafioso schrieb:hm wie lange bebaut man denn so eine map ? Ich baue sehr lange daran, glaub mir. Tageslänge 10 am Anfang, mittlerweile 20 (seit 1992 glaub ich). Ich glaub ich sollte mir das nächste Nightly auch mal ansehen, klingt sehr interessant ![]() Zum Thema außenliegender Flughafen: Gibt es ein Set oder ähnliches, mit dem man seinen eigenen, voll funktionsfähigen Flughafen erstellen kann? Mir sind die Flughäfen alle zu klein ![]() Ich meine, dass man dann eigene Landebahnen und Verbindungen bauen kann und Terminals. Wäre echt klasse. Auch unterschiedliche Flughäfen für Reise- und Güterverkehr wären interessant. Oder beides Kombinierbar? *träum* RE: BamBams erweitertes Nightly - syntanic - 13.05.2007 17:43 Wenn dann irgendwann noch PBS dazukommt bekommt man mich nicht mehr weg vom PC ![]() Ich hätte aber noch eine andere Frage. Diese Ideen schweben mir schon seit längerem im Kopf und ich weiss nicht ob diese umsetzbar wären. 1. Speedsignale die den Zug drosseln. Bei viel befahrenen Strecken wo auch Güterzüge fahren gibt es Geschwindigleitbegrenzungen damit die Züge nicht dauerhaft auffahren. Somit könnte man auf einem Streckenstück einen ICE auf zb 120 KMH drosseln. 2. Zügen Priorität zuteilen. Gemeint ist, das wenn ein Zug der eine höhere Priorität hat einem Zug mit niedrigerer Priorität auffährt, der Zug mit der niedrigeren Priorität beim nächsten "Überholgleis" "rechts ranfährt" und wartet bis der Zug mit höherer Priorität ihn überholt. Güterzüge zB warten dann bis Sie der ICE überholt um diesen nicht aufzuhalten. Es sollen nur 2 Ideen sein. Ob die werwirklichbar sind und du sowas überhaupt umsetzen kannst/willst bleibt natürlich dir überlassen. gruß syntanic RE: BamBams erweitertes Nightly - El Patron - 13.05.2007 17:45 @Dragon Guard: Na da haste ja mal was geiles vorgeschlagen. Das wär auch so ne Sache, mir sind selbst die Interkontinental- Flughäfen zu klein. Das ist aber Ansichtssache. Nix desto trotz, da könnte ich mich auch anfreunden. RE: BamBams erweitertes Nightly - BamBam - 13.05.2007 17:47 In OTTD ist der Internationale Airport drin 9x11 Felder, der reicht meistens. Aber es gibt ein Set zum selber bauen, name atm nicht parat und glaube auch das man den funktionel nicht richtig benutzen kann. Aber hier nochmal: bitte höhrt mit diesem OT auf. Eröffne einfach einen neuen Thread, benenne ihn sinnig und stellt eure Fragen. Mein Nightly ist weder etwas für GRFs Anfragen noch was für philosophische Gespräche warum "7z" nicht das selbe ist wie "zip". Gruß, BamBam PS: Die Frage wie man mein Nightly installiert wurde in diesem Thread schon aufs Ausführlichste beschrieben. Ich nehme stark an, das aus der Richtung noch weitere "Sinnerfüllte" Posts kommen. Zumindest hier ignoriert ihn bitte. |