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Deutsches Bus und LKw Set - Druckversion

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RE: Deutsches Bus und LKw Set - Uwe - 06.09.2009 17:03

Kann ich hier nicht nachvollziehen, müsstest du also genauso prüfen, ob es da andere GRFs gibt, die da einen Fehler verursachen.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Chrima - 09.09.2009 11:34

Zitat:Fahrzeugkaufmenu hat die Flexity eine Kapazität von 4.408 Passagieren. Kauf ich diese Tram dann, sinds dann "nur" noch 260.
Zitat:Kann ich hier nicht nachvollziehen, müsstest du also genauso prüfen, ob es da andere GRFs gibt, die da einen Fehler verursachen.

Habe dasselbe Problem (s. Screenshot).

Selbst im ungepatchten OTTD ohne irgendwelche newgrf hab ich den Fehler gefunden.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Auge - 09.09.2009 15:04

Hallo

(09.09.2009 11:34)Chrima schrieb:  Habe dasselbe Problem (s. Screenshot).

Selbst im ungepatchten OTTD ohne irgendwelche newgrf hab ich den Fehler gefunden.
Du meinst also, dass die NA-Streets, die Streetcars aus dem NA-CitySet, die Brücken (sollte TBRS mit NA-Streets sein), die NewStations und die nicht originalen Gebäude allesamt keine New-GRFs sind?

Tschö, Auge


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Chrima - 09.09.2009 16:20

Auge,

lies dir bitte meinen Beitrag noch einmal durch. Dort steht nämlich:

Zitat:SELBST im ungepatchten OTTD ohne irgendwelche newgrf hab ich den Fehler gefunden!

Das bedeutet:
Ich habe einen Sreenshot in meinem aktuellen Spiel (als mir der fehler aufgefallen ist) gemacht. Dann habe ich das Spiel beendet. Dann ein neues Spiel im nightly gestartet. Dann das deutsche Fahrzeugset geladen. Dann nach dem Fehler geschaut.
Und da war er immer noch da!

Einen zweiten Sreenshot habe ich allerdings nicht mehr gemacht. Falls der Bug aber bewiesen werden muss, mache ich natürlich noch einen.

Das Wort "selbst" sollte anzeigen, dass ich außer dem versuch in meinem aktuellen Spiel einen Versuch ohne Einflüsse von Patches und grf gemacht habe.

Ich hoffe, dass nun alle Unklarheiten ausgeräumt sind.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Auge - 09.09.2009 17:43

(09.09.2009 16:20)Chrima schrieb:  Auge,

lies dir bitte meinen Beitrag noch einmal durch. Dort steht nämlich:

Zitat:SELBST im ungepatchten OTTD ohne irgendwelche newgrf hab ich den Fehler gefunden!

Das bedeutet:
Ich habe einen Sreenshot in meinem aktuellen Spiel (als mir der fehler aufgefallen ist) gemacht. Dann habe ich das Spiel beendet. Dann ein neues Spiel im nightly gestartet. Dann das deutsche Fahrzeugset geladen. Dann nach dem Fehler geschaut.
Und da war er immer noch da!
Ja? Das steht in deinem ersten Beitrag eben nicht drin, es bedeutet eben nur nach deiner Lesart. Dir ist das als Autor der Worte klar, mir als Leser nicht. Du kannst hier alle Nase lang lesen, dass, wie auch hier wieder zu sehen, uneindeutige oder gar schwammige Formulierungen zu Missverständnissen führen (egal ob nun aus Versehen oder aus Faulheit). So hätte eine kurze Anmerkung, irgendwie a là "Screenshot nicht vom fraglichen Spiel", zumindest mir Klarheit verschafft.

Was da steht, ließ mich halt den Schluss ziehen, dass der Screenshot aus dem fraglichen Spiel stammt, was widerum nicht mit deiner Aussage "ohne irgendwelche newgrf" in Einklang zu bringen war.

(09.09.2009 16:20)Chrima schrieb:  Ich hoffe, dass nun alle Unklarheiten ausgeräumt sind.
Jetzt schon.

Tschö, Auge


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Uwe - 09.09.2009 17:51

Der Bug ist gefunden und wird in der nächsten Version nicht mehr vorhanden sein.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Uwe - 19.09.2009 19:12

(09.08.2009 22:37)RK schrieb:  So, nun bin ich endlich in der Lage etwas zu testen.
Die neue Farbpracht für Bochum finde ich noch nicht gelungen. Das Rot ist sehr dunkel, beim B80 gibt es gar keinen roten Streifen und beim MGT6D in der \ nach unten fahrenden Ansicht gibt es rot blinkende Pixel.
Mehr finden wir dann bei ausführlicheren Tests. Cool
Also die blinkenden Pixel hab ich jetzt gerade gefixt, das wird in der nächsten Version also funktionieren. Anpassungen am Farbschema habe ich aber noch keine gemacht, das überlass ich dem Zeichner, der kann das besser (und hat leider grad überhaupt keine Zeit fürs Zeichnen). Da sich auch sonst in den letzten Wochen niemand mehr groß mit groben Schnitzern zu Wort gemeldet hat, wirds wohl demnächst eine weitere Testversion geben, danach passe ich Doku und readme an und dann haben wir tatsächlich noch vor Weihnachten (diesen Jahres) eine Version 0.2 Lächeln


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Baerchen - 19.09.2009 20:37

Ist das normal, dass die Straßenbahnen nach Umrüstung auf eine Stadtfarbe erst in einem Farbverlauf Lila-Grün fahren, und dann langsam die Farbe der Stadt annehmen.

Ich spiele allerdings auch die letzte CargoDest Zusammenstellung, und bin daher Versionstechnisch nicht up to date.

Edit: Screenshot


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Uwe - 20.09.2009 07:41

Wie wärs mit Screenshots? Unter dieser Fehlerbeschreibung kann ich mir nämlich nix vorstellen.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - mb - 20.09.2009 09:57

Könnte ein Caching-Problem in OTTD sein. Meine Häuser zeigen ein ähnliches Verhalten.

Gruß
Michael


RE: Deutsches Bus und LKw Set - frosch - 20.09.2009 16:53

Nur so am Rande: Häuser haben keine Caches. Auch in TTDP nicht.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - mb - 20.09.2009 17:42

frosch schrieb:Nur so am Rande: Häuser haben keine Caches. Auch in TTDP nicht.

Na gut, kein caching. Was ich zum Ausdruck bringen wollte war dass eine Zustandsänderung (hier die neue Farbgebung nach dem Umrüsten) nicht sofort aktualisiert wird.

In TTDPatch werden Animationszustände von Gebäuden sofort aktualisiert, in OTTD anscheinend erst mit der "tile loop" (oder wie das bei euch heisst). Ist aber gut möglich dass das in den neueren Versionen behoben ist, ich update lediglich in unregelmässigen Abständen.

Gruß
Michael


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Eddi - 26.09.2009 17:02

(19.09.2009 20:37)Baerchen schrieb:  Ist das normal, dass die Straßenbahnen nach Umrüstung auf eine Stadtfarbe erst in einem Farbverlauf Lila-Grün fahren, und dann langsam die Farbe der Stadt annehmen.

Ich spiele allerdings auch die letzte CargoDest Zusammenstellung, und bin daher Versionstechnisch nicht up to date.

Edit: Screenshot

Also ich hab ein ähnliches Problem, und ich vermute die hängen irgendwie zusammen. Bei mir benutzt das Führungsfahrzeug der Straßenbahn die "Bus"-Farbgebung, die Anhänger die "Straßenbahn"-Farbgebung. Wenn man das Spiel abspeichert und neu lädt, dann haben die alle die "Straßenbahn"-Farbgebung aber neu gebaute Fahrzeuge sind wieder gemischt.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Uwe - 03.10.2009 10:44

Sämtliche Fehler und Probleme mit Farbumrüstungen unter OpenTTD müssen direkt in OpenTTD selbst gefixt werden, da kenne ich mich aber auch nicht gut genug aus.

Ansonsten habe ich gerade eben eine neue Testversion hochgeladen, die enthält aber nur einige sehr kleine Bugfixes (noch mal ein wenig an den Spritepositionen herumgefummelt, blinkende Pixel entfernt, falsche Kapazitäten korrigiert und sowas).
@RK: Die von dir bemängelten Farbgebungen für Bochum habe ich noch nicht editiert, das überlasse ich lieber dem Zeichner.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Eddi - 02.12.2009 11:41

Also ich habe mal ein Spiel mit Version 0.11b gespielt, und wollt mal ein paar möglicherweise wichtige Anmerkungen geben:

Ich hatte früher schonmal angedeutet, daß die frühen "Cargo Trams" zu lang sind, das Problem besteht dann entsprechend auch bei den späteren normalen Straßenbahnen (T4D, GT8 etc.). Wenn die Straßenbahnen länger als 1 Feld (16/8 ) sind, dann kann man keine Doppelhaltestellen mehr benutzen, was die Kapazität insbesondere bei Kombination von Linien extrem einschränkt. Ich würde dringend darum bitten, daß sämtliche Straßenfahrzeuge auf 1 Feld beschränkt bleiben. (Ich gehe irgendwie nicht davon aus, daß in nächster Zeit der Algorithmus zur Reservierung von Haltestellen ("Multistop") entsprechend angepaßt wird, da das ein extrem komplexes Gebiet ist, und die Arbeit eventuell mit Entwicklung von "NewGRF Airports" obsolet wird.)

Auch daß zu einigen Zeiten keine Straßenbahn zur Verfügung steht hab ich schonmal angesprochen, gleiches gilt auch für Schlenkerbusse, hier sollte man die Kaufzeiträume so anpassen, daß für jeden Fahrzeugtyp ein paar Jahre Überlappung herauskommen.

Zu guter letzt hab ich noch einen "Alignment"-Fehler, der evtl. in neueren Versionen behoben wurde. Bei den GT8 ist der mittlere Teil in den Fahrzeuglisten verschoben. [siehe Anhang]


RE: Deutsches Bus und LKw Set - pETe! - 02.12.2009 12:34

Zitat:Ich hatte früher schonmal angedeutet, daß die frühen "Cargo Trams" zu lang sind, das Problem besteht dann entsprechend auch bei den späteren normalen Straßenbahnen (T4D, GT8 etc.). Wenn die Straßenbahnen länger als 1 Feld (16/8 ) sind, dann kann man keine Doppelhaltestellen mehr benutzen, was die Kapazität insbesondere bei Kombination von Linien extrem einschränkt.
Dafür hat das Fahrzeug selbst ja eine deutlich höhere Kapazität, die im Falle einer Kürzung gesenkt werden müsste. Dann bracuhst du wider mehr Fahrzeuge, um die gleiche Anzahl an Passagieren pro Zeiteinheit zu befördern, was zu mehr Verkehrsaufkommen an der Haltestelle führt. Im Grunde ändert sich also hinterher nichts.
Du kannst die Haltestellen ja immernoch wie einen "Straßenbahnhof" nebeneinander anordnen und so die Kapazität steigern.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Chrima - 02.12.2009 12:41

eddi schrieb:
Zitat:Wenn die Straßenbahnen länger als 1 Feld (16/8 ) sind, dann kann man keine Doppelhaltestellen mehr benutzen, was die Kapazität insbesondere bei Kombination von Linien extrem einschränkt.

Was sind "Doppelhaltestellen" und wie nutzt man sie?


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Eddi - 02.12.2009 12:47

Nein, das ist keine Lösung des Problems, denn die Verteilung auf parallele Haltestellen funktioniert nicht ganz so optimal. Außerdem muß man dafür gleich wieder die halbe Stadt abreißen, was bei einer einfachen Doppelhaltestelle nicht nötig ist... Beispielsweise die T4D muß nur um 1/8 gekürzt werden, damit eine Doppelhaltestelle bedient werden könnte, die hat außerdem eh schon überlange Grafiken, sodaß das überhaupt nicht weiter auffällt.

Und man muß fürs Zusammenstauchen nicht gleich die Kapazität senken. Insbesondere die GTw sind eh schon überproportional lang für ihre Kapazität. Es ergibt überhaupt keinen Sinn, daß die Waggons genausolang sind, wie ein DBSet Waggon, aber nur 1/5 der Kapazität haben.
(02.12.2009 12:41)Chrima schrieb:  eddi schrieb:
Zitat:Wenn die Straßenbahnen länger als 1 Feld (16/8 ) sind, dann kann man keine Doppelhaltestellen mehr benutzen, was die Kapazität insbesondere bei Kombination von Linien extrem einschränkt.

Was sind "Doppelhaltestellen" und wie nutzt man sie?
Einfach zwei Haltestellen hintereinander setzen. In OpenTTD fährt dann der erste Bus/Tram die vorderste Haltestelle an, und der nachfolgende die hintere.


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Chrima - 02.12.2009 13:19

eddi schrieb:
Zitat:Chrima schrieb:
eddi schrieb:

Zitat:
Wenn die Straßenbahnen länger als 1 Feld (16/8 ) sind, dann kann man keine Doppelhaltestellen mehr benutzen, was die Kapazität insbesondere bei Kombination von Linien extrem einschränkt.

Was sind "Doppelhaltestellen" und wie nutzt man sie?
Einfach zwei Haltestellen hintereinander setzen. In OpenTTD fährt dann der erste Bus/Tram die vorderste Haltestelle an, und der nachfolgende die hintere.

Cool, das kannte ich noch gar nicht. Das ergibt ja völlig neue Möglichkeiten kapazitätsmäßig.

Kann man dann nicht auch ein Feld zwischen beiden Haltestellen Platz lassen, damit das von dir beschrieben Problem nicht auftritt?


RE: Deutsches Bus und LKw Set - Eddi - 02.12.2009 13:23

Nein, es werden nur direkt hintereinanderliegende Haltestellen als Doppelhaltestelle erkannt. Auch bei 3 hintereinanderliegenden Haltestellen funktioniert es nicht, da die zweite Straßenbahn dann nicht an der dritten Haltestelle hält, sondern versucht, an die zweite vorzufahren, die aber vom Ende der vorausfahrenden Straßenbahn blockiert ist.

Möglicherweise wäre das Problem programmatisch behebbar, aber wie gesagt, ich glaube nicht, daß sich da in nächster Zeit jemand rantraut.