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Cities in Motion (Gamescom News) - Druckversion

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RE: Cities in Motion (Gamescom News) - julianlau - 19.03.2011 14:10

Ich hab ihn seit gestern...Zwinkern
Umstellung, aber auf jedenfall nett gemacht.
Das mit dem kapazitäten krieg ich nicht auf die Reihe irgendwie.


RE: Cities in Motion (Gamescom News) - harasmai - 22.04.2011 09:05

Erinnert mich auch ein wenig an SimCity 4 wobei ich schon das Gefühl habe, dass die Funktionen viel eingeschränkter sind und nicht so vielfältige Möglichkeiten bestehen.


RE: Cities in Motion (Gamescom News) - pETe! - 22.04.2011 14:46

(19.03.2011 14:10)julianlau schrieb:  Ich hab ihn seit gestern...Zwinkern
Umstellung, aber auf jedenfall nett gemacht.
Das mit dem kapazitäten krieg ich nicht auf die Reihe irgendwie.
Lad dir von CitiesinMotion.net das Vehicle Realism Pack


RE: Cities in Motion (Gamescom News) - RK - 04.12.2012 20:07

Nächstes Jahr soll bereits der zweite Teil mit interessanten Neuerungen erscheinen:

Zitat:Dynamic cities
Player’s choices affect city growth
Day and night cycle
Manage the timetables
Multiplayer, both co-operative and competitive modes
Campaign and sandbox mode

Außerdem scheint es, wie in Sim City 5, kein festes Raster mehr zu geben. In Zukunft schlagen wir uns nur noch mit B-Splines rum. großes Grinsen