TT-MS Headquarters
ChrisIN - Druckversion

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RE: ChrisIN - Chris - 23.09.2007 14:40

Wenn ihr wollt kann ich euch auch gerne einen ChrisIN Server aufmachen und ammler oder wer den Server verwalten möchte das rcon Passwort geben, damit kann man ja so ziemlich alles über die Konsole steuern Lächeln


RE: ChrisIN - Ammler - 23.09.2007 22:30

Chris, du glaubst also, es ist Server-tauglich?


RE: ChrisIN - Chris - 24.09.2007 11:04

Ja definitiv, wie gesagt ich spiele ziemlich viel mit meinem Bruder mit Dedicated oder lokalem Server und hab äußerst selten desyncs. Das einzige wobei manchmal bei wackeligen Verbindungen Probleme auftreten ist bei daylength >~20.


- Picknicker - 24.09.2007 16:32

ammler schrieb:
Picknicker schrieb:Was mir jedoch zu fehlen scheint ist die Auto-Signal-Vervollständigung auf der ganzen Strecke. Traurig

Die ist jetzt im Trunk und wird mit ctrl und ziehen gemacht.

Off-Topic:
Picknicker, könntest du mal im IRC vorbeischauen, würde gerne betreffend Server mit dir reden.

Ah oki, das mit dem ctrl wusste ich net Cool
Werde mal öfters in den IRC kommen wenn ich online bin.

Was mir aber auch noch aufgefallen ist was mich gegenüber den "alten" Versionen störte. Wenn ich ein Werkzeug ausgewählt habe z.b. das Schienenlegwerkzeug oder Signalwerkzeug und dann mit rechtsklick die Karte verschiebe ist das Werkzeug nicht mehr ausgewählt.
Das ist ziemlich blöd.


RE: - Bernhard - 24.09.2007 18:47

ammler schrieb:
Picknicker schrieb:Was mir jedoch zu fehlen scheint ist die Auto-Signal-Vervollständigung auf der ganzen Strecke. Traurig

Die ist jetzt im Trunk und wird mit ctrl und ziehen gemacht.
das geht bei mir auch ohne CTRL (oder 'geht' es dann bis zur nächsten Kreuzung, wie mit dem Signalbautool?)

Picknicker schrieb:Was mir aber auch noch aufgefallen ist was mich gegenüber den "alten" Versionen störte. Wenn ich ein Werkzeug ausgewählt habe z.b. das Schienenlegwerkzeug oder Signalwerkzeug und dann mit rechtsklick die Karte verschiebe ist das Werkzeug nicht mehr ausgewählt.
Das ist ziemlich blöd.
rechts oben im Baufenster auf 'die Nadel' klicken und das Fenster 'festpinnen', dann geht es nur noch zu wenn Du es zuklickst (nicht mit >entfernen-Taste< )


RE: - Mafioso - 24.09.2007 19:28

Bernhard schrieb:[.rechts oben im Baufenster auf 'die Nadel' klicken und das Fenster 'festpinnen', dann geht es nur noch zu wenn Du es zuklickst (nicht mit >entfernen-Taste< )

ahh danke das wusste ich auch noch nicht dachte das ist für das Festpinnen des Fensters.
Erklärt, warum es keinen Unterschied machte großes Grinsen


RE: ChrisIN - Chris - 24.09.2007 19:58

Das Rechtsklick Problem in den Test Builds neuer als r11060 ist mir bekannt und ich arbeite an einer Lösung. Liegt am Rightclick show station area catchment patch der hinzugefügt werden soll fürs nächste Release Lächeln


RE: ChrisIN - Bernhard - 25.09.2007 07:43

Chris, mal ne Frage zu den Routemarkers.
BamBam hatte die so programmiert, das die Strecke mehr oder weniger 'attraktiv' wurde, also nur die Bewertung geändert wurde. Das hatte zur Folge, daß durchaus ein 'roter' Zug ein Gleis nehmen konnte das 'für ROT gesperrt' war, wenn der Weg wesentlich kürzer war als der 'freigegebene'.

Ich hätte es ja lieber so daß die Routremaker 'absolut' sind. 'Für ROT gesperrt' würde dann bedeuten daß kein 'ROTER-ZUG' durch darf .

wie machst Du es?


RE: ChrisIN - Picknicker - 25.09.2007 09:05

Bernhard schrieb:
Picknicker schrieb:Was mir aber auch noch aufgefallen ist was mich gegenüber den "alten" Versionen störte. Wenn ich ein Werkzeug ausgewählt habe z.b. das Schienenlegwerkzeug oder Signalwerkzeug und dann mit rechtsklick die Karte verschiebe ist das Werkzeug nicht mehr ausgewählt.
Das ist ziemlich blöd.
rechts oben im Baufenster auf 'die Nadel' klicken und das Fenster 'festpinnen', dann geht es nur noch zu wenn Du es zuklickst (nicht mit >entfernen-Taste< )

Hmm scheint bei mir unter Linux nicht zu gehen, sobald ich rechts klicke ist das ausgewählte Werkzeug abgewählt.
EDIT!:
Geht doch, nur muss ich alle Fenster anpinnen, nicht nur das auf dem das benutzte Werkzeug liegt!
EDIT2:
Geht aber nicht bei allen , beim Schild scheint es nicht zugehen, auch bei dem Gleisbau geht es anscheint nicht.
EDIT3
Mit STRG linksklick beim Bauen von Gleisen wurden diese "früher" abgerissen, war für mich auch ne saubere Sache

Was mir gerade noch auffällt, was ich seit den letzten MiniIN Versionen lieb gewonnen habe ist das Transparent schalten von einzelnen Sachen, wie z.B: nur die Bäume. Da geb es noch die ein oder andere Auswahlmöglichkeit.


RE: ChrisIN - Chris - 25.09.2007 09:42

@Bernhard: Da BamBam's Routemarker Version mit einigen Pathfindern zu Crashes führt (es darf keine positiven penalties geben) habe ich seine Version komplett aus ChrisIN entfernt (auch weil diese inkompatibel zu grass growth war) und arbeite im Moment an der korrekten Implementation von richk's originaler Version. Die Routemarker an sich sind bereits eingebaut und funktionieren auch, so das es nur noch negative penalties gibt und routemarker auch absolut gelten.
Es besteht aber immer noch das Problem, dass auf einem Signal Tile auch ein Routemarker "gezeichnet" wird was ein Bug ist den ich beheben muss bevor die nächste Version veröffentlicht wird.

@Picknicker: Wie bereits gesagt in ChrisIN-r11060 (welches die aktuelle offizielle Version ist) sollte es weder mit ctrl noch mit rechtsklick Aktionen Probleme geben, in den neueren Test Build ist mir dieses Problem aufgrund des Rightclick show station area patch bekannt und ich weis auch welche Zeile Code das verursacht. Diese Zeile ist für den Patch aber nötig, damit die gezeigt catchment area auch wieder verschwindet, deswegen muss ich erst eine adäquate Alternative finden, die keinen Einfluss auf die restlichen Mausaktionen hat.
Das mit ctrl + linksklick wusste ich in den Testbuilds noch nicht muss ich mir gleich mal anschaun.


RE: ChrisIN - Picknicker - 25.09.2007 10:03

Ich benutze gerade den source aus "ChrisIN_r11132.zip"
Hatte grad n absturz beim saven Traurig alles wech *schnif*

Code:
openttd: /OpenTTD-Stuff/CHrisin_src/src/saveload.cpp:461: void SlSaveLoadConv(void*, VarType): Assertion `x >= 0 && x <= 65535' failed.



RE: ChrisIN - Bernhard - 25.09.2007 11:06

Picknicker schrieb:EDIT3
Mit STRG linksklick beim Bauen von Gleisen wurden diese "früher" abgerissen, war für mich auch ne saubere Sache
das ist aber schon seit ca. 100 Jahren so .großes Grinsen


RE: ChrisIN - Picknicker - 25.09.2007 11:13

Ja aber in der Version (siehe oben) welches ich gerade spiele ist es nicht mehr so.


RE: ChrisIN - Ammler - 25.09.2007 22:10

Picknicker schrieb:Was mir gerade noch auffällt, was ich seit den letzten MiniIN Versionen lieb gewonnen habe ist das Transparent schalten von einzelnen Sachen, wie z.B: nur die Bäume. Da geb es noch die ein oder andere Auswahlmöglichkeit.

Hast du schon mal ctrl+x versucht?
Ist übrigens auch im Trunk. Lächeln

-Ammler


RE: ChrisIN - Picknicker - 26.09.2007 08:12

Aha, Zwinkern Wer lesen kan ist klar im Vorteil. Da ist es ja auch im Menü, die Transparenzeinstellungen.

Wurde das durch schalten der Signale auch verändert? Man konnte "früher" ja mit strg gedrückt durch die Signalvarianten schalten, das geht bei mir leider auch nimmer ich muß immer in dem Fenster das gewünschte Sig auswählen welches ich bauen will. Sobald ich nach dem bauen des Sigs nochmals mit Strg-linksklick klicke ist das Sig-Werkzeug nicht mehr ausgewählt Traurig


RE: ChrisIN - Bernhard - 26.09.2007 08:52

also Signalwechseln mit STRG geht bei mir.


RE: ChrisIN - Picknicker - 26.09.2007 09:00

Geht net, gerade nochmal getestet, nach dem 1. Klick mit Strg ist das Sig-Werkzeug nicht mehr aktiv. Ich kann das gebaute Sig nicht mehr umwandeln. Muss es dann abreißen und im Menü das zu bauende auswählen, sonst geht das anscheint nicht.
Nutzt du auch die ChrisIN_r11132?


RE: ChrisIN - Bernhard - 26.09.2007 11:04

>Nutzt du auch die ChrisIN_r11132?

ja, aber unter Win32


RE: ChrisIN - Picknicker - 26.09.2007 12:49

Sollte das auf die verschiedenen Architekturen zurückzuführen sein?


RE: ChrisIN - Chris - 28.09.2007 21:24

Soeben habe ich eine aktualisierte Version gepostet Lächeln http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=32698

Routemarkers funktioniert nun korrekt und ohne negative penalties. Auch die diversen ctrl und/oder rightclick Bugs sollten nun ausgemerzt sein Lächeln


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