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Nette Kreuzung - Druckversion

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- Sgt. Pepper - 12.02.2006 08:27

jo, gefällt mir. Besonders die Vorrang-Regelung für die Züge die Gerade aus durch sollen.

Und vor allem hat es nicht diesen "im Kreis Fahr Effekt" der Kleeblattkreuzung.


- Xpie - 12.02.2006 13:33

Mir waren die tunnel ein wenig lang und das problem mit der brücke und keine signale darauf hab ich auch etwas .hmm. verändert Zwinkern

[Bild: sonderwaldtransport27mai19368i.th.png]


- DerGAUNER - 12.02.2006 16:43

verdammt du hast gewonnen großes Grinsen

sehr schöne lösung, werd ich dann auch mal so bauen Zwinkern


- Chrischan - 30.03.2006 10:16

Wie macht ihr das denn das ihr 1936 schon 50 000 000€ habt ?( ?( ?( 8o 8o 8o


- Bernhard - 30.03.2006 10:37

cheaten. strg+alt+c


- Chrischan - 30.03.2006 10:41

großes Grinsen Ah, ok. hätte ich mir ja auch denken können großes Grinsen


- Xpie - 01.04.2006 23:11

Wenn ich nue Sachen ausprobiere, cheate ich mir Geld herbei. Beim obigen Sreenshot hatte ich nen neues zufaelliges Game gestartet, Geld herbeigezaubert und bissel rumgebautZwinkern
Bei meinen 'normalen' Spielen nutze ich das aber nicht, nimmt den Spielspass weg Lächeln

Xpie


- Kiruna - 02.04.2006 12:11

nicht schlecht aber funzt nicht!

du kannst zwar gute kreuzungen bauen.

aber du solltes darauf achten die signalerichtig zu setzen .

schau mal nach. Lachen


- AnD - 02.04.2006 12:21

ich die Kreuzung nicht gebaut, mir aber das Bild genauer angeschaut - ich kann da kein Fehler entdecken.
gib mal ein Tipp wo es nicht funzt .

Gruß AnD


Signal - Kiruna - 02.04.2006 15:48

pass auf folge mal alle schienen die zum tunnel gehen dann fällt auf das da ein signal falsch ist dan wundert es ein nicht wenn die kreuzung net funzt


- ramstein7 - 02.04.2006 17:15

dafür musst aber SEHR genau schaun


- Xpie - 03.04.2006 19:14

Hmm, stimmt, da ist ein Signal falscherum, kann ja mal passieren Lächeln
Deshalb 'funzt' die Kreuzung aber dennoch, muss man halt nur das Signal aendern. Achja, ich selber nutze diese Kreuzung nicht, das war nur in Anlehnung an das obige Beispiel.

Ich haette auch nicht gedacht, das jemand die Kreuzung 1 zu 1 vom Bild kopiert inclusive Signalen großes Grinsen

Gruss
Xpie


- AnD - 03.04.2006 20:14

okay, hat ne Weile gedauert - dann habe ich es, das Signal - auch endlich entdeckt .


Gruß AnD


- Chrischan - 05.04.2006 21:55

wollte auch mal mein "meisterwerk" zeigen

[Bild: cmlogistiks14feb20144ut.th.jpg]


- bugfix - 06.04.2006 12:01

nicht schlecht, aber du baust für jeden Zug nen eigenes Gleis. du könntest viel platzsparender bauen, wenn du mehrere Züge auf ein Gleis schickst (mit Signalen und eben allem, was dazu gehört).

mfg
bugfix


- Chrischan - 06.04.2006 12:19

auf einem gleis fahren immer mindestens 2 züge! großes Grinsen


- Bernhard - 06.04.2006 12:45

ich stimme Bugfix zu. Au ner 2-Gleisigen Strecke können auch 50 Züge fahren .


- DerGAUNER - 06.04.2006 17:27

außerdem hast du quasi nen rießigen kopfbahnhof, ich hab zwar mittlerweile auch wieder öftermal kopfbahnhöfe (oder bahnhöfe die z.T. auch als Kopfbahnhof dienen) aber so is das bissl extrem Zwinkern

so hab neulich mal wieder bissl ottd gezockt und hier nochmal zur berichtung (mit korrekten signalen und PBS!) und sehr komprimiert (hängt natürlich immer von den zuggrößen ab, wie weit man das treiben sollte) die final-version Zwinkern

[Bild: newtechnologylogistics6nov2235.th.png]


- DerGAUNER - 07.04.2006 05:25

soo durch einen tt-forumsthread bei dem es um 6wege-kreutzungen ging inspiriert habe ich mir mal die mühe gemacht und versucht die kreutzung für 6 fahrtrichtung auszubauen, nach ca. 2stunden arbeit muss ich noch die signale richtig setzen, dann sollte es funzen (pbs-auto macht auf solchen kreutzungen verherende sachen ^^)

[Bild: newtechnologylogistics24jan209.th.png]


- o2k - 07.04.2006 06:23

glaub du hast da was vergessen.
folgendes ist nicht möglich, oder ich habs übersehen ^^
Hin6 -> Rück5
Hin3 -> Rück2

Jan