TT-MS Headquarters
C. Sawyers Ansicht zu ttpatch . - Druckversion

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RE: C. Sawyers Ansicht zu ttpatch . - Bernhard - 25.04.2007 07:24

. das ganz normale TT od. TTD würde sich heute gar nicht mehr verkaufen. insofern lebt 'sein' Spiel doch nur durch den Patch weiter!


RE: C. Sawyers Ansicht zu ttpatch . - Kirsche - 25.04.2007 07:43

Ich habe es ja schon einmal gesagt.
Wenn Chris wirklich hätte dagegen vorgehen wollen, dann wäre es bereits vor Jahren passiert.
Ich denke mal das sind Standardaussagen von Anwälten der reinen Rechtmäßigkeit wegen.
Chris wird wohl aber eher froh sein das ihm durch Patch und OTTD ein noch unvergessenes Vermächtnis geschaffen wird.
Das ein Urgestein der Computerwelt so dermaßen lange lebt ist sehr selten. Und sein Name steht ja auch weiterhin überall drauf im Patch.
OTTD hab ich nur mal angetestet vor zwei Jahren oder so. Da weiß ich jetzt nicht inwiefern im Spiel ersichtlich ist von wem es stammt.
Einige Spielehersteller haben denke ich auch viel von TTD gelernt.
Ich weise da nur auf Jagged Alliance 2, X3 und diverse andere Spiele hin.
Diese wurden bereits so programmiert das sie durch die Community in gewissem Rahmen modifiziert werden können.
Soetwas hält ein Spiel lange über das normale Verfallsdatum am Leben.


RE: C. Sawyers Ansicht zu ttpatch . - Bernhard - 25.04.2007 08:36

OTTD verweist auch ausdrücklich auf Chris.


RE: C. Sawyers Ansicht zu ttpatch . - AnD - 25.04.2007 10:25

@Spaceball:
Zitat:@AnD

Bei den ganzen Schaltern ist man unter Umständen auch leicht überfordert. Wir benützen den Patch schon seit Jahren. Leute die gerade damit anfangen sind erstmal von der Funktionsvielfallt übermächtigt. Dementsprechend kann ich CS da ganz gut verstehen bzw. nachvollziehen was er damit sagen will. Wobei ich dann doch lieber das komplizierte Programm vorziehe.

cu, Spaceball

da bin ganz bei Dir, ich mag es auch ein wenig komplizierter als im Orginal,
wenn gleich ich z.B. manche Modifikation des Patches/ottd nicht nutze, z.B.
die ganzen towngrow-Mechanismen oder die ECS .

Gruß AnD