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- Rayman - 04.04.2004 19:10 Ich freu mich wirklich schon jetzt auf bewegte Bilder! Mfg Rayman - TT Junkie - 04.04.2004 20:08 Hallo Leutz, Ich denke Chris Sawyer macht einen Fehler wenn er die RCT(2) Engine für "Locomotion" nimmt. Die Engine passt nun mal nicht zu einer Transportsimulation. Ich denke nun mal das wenn ich ein Quadrat aufschütte sollten sich die umliegenden Quadrate auch heben(s. TT ![]() - RK - 04.04.2004 21:03 Zitat:Original von Bernhard klar, war ja da (bei euch ![]() - pETe! - 05.04.2004 00:16 Zitat:Original von TT JunkieJa genau. Die RCT-Engine ist nur so nebenbei die TT-Engine, wenn auch etwas verbessert. Das mit den Säulen ist ne reine Abfrage, hat nichts mit der Engine zu tun. Sowas kann ich dir sogar in QBasic proggen (die Abfrage). - Bernhard - 05.04.2004 06:52 @ RK doch, auch über Häuser. (Westhafen, ca 20 m hoch auf Pfeilern, ICE-Anbindung Lehrter Stadtbahnhof (ist in Berlin!) an die Hamburger Strecke) Und in den S-Bahn-Bögen sind überall Geschäfte, Werkstätten und Restaurants. - Roman - 05.04.2004 07:32 Zitat:Original von Bernhard Stimmt, und in Paris gibt's das auch. Sogar hier in Schaffhausen hat es so was ähnliches. 8) Zitat:Original von pETe! Achtung, da verwechselst du was. Die RCT-Engine ist diejenige des ursprünglichen TT2! ![]() - pETe! - 05.04.2004 12:37 Zitat:Original von RomanTTD ---(Engine Verbessert)---> RCT ---(Engine wenig verbessert)---> RCT LL&AA ---(Engine wieder verbessert)---> RCT2 ---(Engine angepasst und verbessert [?])---> Locomotion - F@B - 05.04.2004 13:24 Zitat:TTD ---(Engine Verbessert)---> RCT ---(Engine wenig verbessert) Wat? RCT is doch ne komplett neue Engine die zuerst für TT2 gedacht war. doch keine verbesserte TT Engine 8o - Roman - 05.04.2004 20:38 Ja, da liegst du falsch, pETe! - pETe! - 06.04.2004 17:37 nein ich wiedersetzte mich rct basiert auf der tt-engine - RK - 06.04.2004 17:48 ne, cs hat na tt sofort verucht ein neues tt2 zu machen, doch microprose wollte rct draus machen. - TT Junkie - 06.04.2004 18:09 Zitat:Original von pETe! Als Programmierfastnixchegga dank ich dir für deine Belehrung - roCos - 07.04.2004 10:56 Also in erster Linie freu ich mich auf den 2. Teil. Natürlich ist die Engine nicht der Hammer, aber wie schon gesagt wurde, wozu eine Hyper-Dyper Grafik-Enginen? Hauptsache es erfüllt das, was es soll. Und das man Schienen über Häuser bauen kann, finde ich eine gute Verbesserung. Ich hoffe auch, dass man Brücken über höhere Täler bauen kann. Nochmal zurück zur Engine: Ich denke auch das die RCT 2 Engine unpassend für TT2 ist, da dies eine "Comic" Engine ist, die einfach nicht ins "Echtzeit Leben" passt. Mein Standpunkt! Dennoch vermute ich stark, dass TT2 genauso wie CT wird, nähmlich eine Zusammfassung des 1. Teils mit ein paar neuen Feauteres und neuer Grafik. Ich freu mich aber trotzdem! :> mfg roCos - Addi - 07.04.2004 11:00 Mir würds besser gefallen, wenn die Schienen statt über den Häuser unter den Häuser sind. Denn so siehts etwas doof aus. - TT Junkie - 07.04.2004 12:10 ne UBahn 8o dat wärs! ![]() - RK - 07.04.2004 12:23 hmm, wenns rct 2 engine ist, dann kann man ja auf allen höhen und tiefen bauen. - TT Junkie - 07.04.2004 12:40 hmm *studier* *überleg* das stimmt 8o Wobei zu ner U-Bahn auch Unterirdische Stationen gehören.Mooment die gabs doch in RCT auch.also sollte ne U-Bahn möglich sein 8o ![]() ![]() - Locke - 07.04.2004 13:03 Am besten wärs, wenn ma U- und Hochbahn bauen könnte. Wie in Berlin es z.B. gibt. Natürlich auch mit Verbindungen zwischen den beiden Systemen. - F@B - 07.04.2004 14:23 Wird man können. siehe RCT Achterbahnen. ![]() - RK - 07.04.2004 14:42 stimmt |