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RE: ChrisIN - trom - 30.01.2008 21:59 Es müsste im englischen Forum nen Patch für die Tageslänge geben. Und wenn mein Savegame nicht für`s ChrisIn wäre würde ich evtl. auch umsteigen. Hoffenlich kommt der Chris bald wieder und bringt ne neue Version raus . RE: ChrisIN - Jumbo67 - 31.01.2008 09:30 Zitat:Und wenn mein Savegame nicht für`s ChrisIn wäre würde ich evtl. auch umsteigen. Hoffenlich kommt der Chris bald wieder und bringt ne neue Version raus . Ich bin schon umgestiegen . Es hat in letzter Zeit einfach zu viele Neuerungen gegeben. Ja und zuletzt Stirbt die Hoffnung. Was ich aber unheimlich vermisse ist die Kopierfunktion, Kartengrösse, Tageslänge und all das was ich gerade vergessen habe. Ja die Umstellung ist recht deftig. Was mögt Ihr eigentlich so an ChrisIN? Gruss Jumbo67 RE: ChrisIN - Gleisdreieck - 31.01.2008 11:14 Die wichtigsten Funktionen sind für mich die Tageslängen, daß die Städte nicht von alleine wachsen und die Kartengröße. RE: ChrisIN - El Patron - 31.01.2008 13:26 @ Jumbo: Haste sonst einen alternativen Vorschlag, was man sonst noch spielen könnte? Vom BamBamIN bin ich grade weg und beim ChrisIN vorallem wegen der NewIndustries gelandet. RE: ChrisIN - Der Ultimative - 31.01.2008 20:31 Karten Größte war das aller beste. 4092 x 4096 sind absolut genial. gerade wenn man 8 spieler oder so drauf hat. New Industrie ist das beim Nightly nicht auch dabei? RE: ChrisIN - El Patron - 31.01.2008 22:17 Das mit der Kartengrösse ist gut, die Tageslängen sind gut, das die Städte nicht wuchern. Es gibt schon Vorzüge. Aber ich steige bestimmt auf 0.6.0Beta3 um. So schlüssig bin ich mir selbst nicht mal. Obwohl ich mit dem ChrisIN mehr als zufrieden bin. @ DerUltimative: Haste das noch nicht getestet? Ich bis jetzt noch nicht, wird wohl heute wohl nix mehr. RE: ChrisIN - Jumbo67 - 01.02.2008 10:38 Zitat:@ Jumbo: Haste sonst einen alternativen Vorschlag, was man sonst noch spielen könnte? Vom BamBamIN bin ich grade weg und beim ChrisIN vorallem wegen der NewIndustries gelandet. Nein, leider . Bin auch ein grosser Bewunderer von ChrisIN. Doch leider wird es da wohl in Zukunft nichts neues nachkommen. http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=32698&start=720 Zitat:Die wichtigsten Funktionen sind für mich die Tageslängen, daß die Städte nicht von alleine wachsen und die Kartengröße. Tageslängen = Stadtgrösse, man kann dies unter der Einstellungen im Nightly einstellen, das was man nicht einstellen kann sind die Tageslänge (hab mich aber schon daran gewöhnt) und die Kopierfunktion (das vermisse ich echt), man konnte damit seine Bahnhöfe und Kreuzungen so schön abspeichern. Jumbo67 RE: ChrisIN - Fränklie - 01.02.2008 11:27 Also das mit der Tageslaenge im Nightly aergert mich schon weil die Zeit so schnell rum geht aber Bahnhoefe und Kreuzungen abspeichern find ich nich gut, ich stimme lieber alles individuell auf die Landschaft ab, lieber ein klein wenig Kreativitaet. Aber irgendwie hat jemand behauptet mann koennte die Tageslaenge auch in der irgendeiner exe Datei aendern (steht im Neues uebers Nightly Thread) RE: ChrisIN - Bernhard - 01.02.2008 11:35 Zitat:Aber irgendwie hat jemand behauptet mann koennte die Tageslaenge auch in der irgendeiner exe Datei aendern (steht im Neues uebers Nightly Thread)das geht im Patch. Bezweifle dass das auch in OTTD geht. Vlt. könnte FROSCH was dazu sagen, der kennt den Code ja ganz gut RE: ChrisIN - frosch - 01.02.2008 12:11 Ich habe den daylength patch nie benutzt (vermutlich weil ich vorzugsweise auf 128x256 Karten spiele ). Den Wert in der .exe zu ändern ist natürlich quatsch, wenn der Quellcode verfügbar ist. Wer möchte kann den Quelltext ändern und selbst kompilieren. (Zahlreiche Tutorials gibt es auf wiki.openttd.org ; aber bitte keine Fragen an mich ) Wie aufwändig die Änderungen sind, hängt davon ab, welche Ansprüche man auf die Auswirkungen auf Betriebskosten etc. haben möchte. Es hilft sicherlich zu schauen, was Chris in http://bugs.openttd.org/task/908 gemacht hat. RE: ChrisIN - Fränklie - 01.02.2008 12:57 OK da ich mich mit so etwas ueberhaut nicht auskenne war es sicher das beste das ich bisher die Finger davon gelassen habe Danke nochmal! RE: ChrisIN - El Patron - 01.02.2008 22:29 N' abend. Ich habe grade mal die Alpine- Grf geladen im ChrisIN im neuen Spiel. Die Schnee- Linie habe ich auf 9 erhöht und dann das Spiel gestartet. Eigentlich nur Probeweise( hatte es im laufenden probiert und da gings nicht). Also die Schnee- Linie liegt direkt auf Meereshöhe. Wollte jetzt mal wissen, ob ich da was falsch eingestellt habe, oder ist das im ChrisIN so? Falls da jemand erfahrungen hat und was weiss dem sei für eine Antwort gedankt. Ich sehe es ja nicht als Problem an, wollte das mal nur erwähnt haben. [attachment=830] RE: ChrisIN - mb - 01.02.2008 22:44 [Alpineclimate] Nein, das ist definitiv falsch. Die Schneegrenze soll zwischen 4 und 11 schwanken, je nach Jahreszeit. Gruß Michael RE: ChrisIN - El Patron - 02.02.2008 12:10 @ Michael: Danke erstmal. Soll das heissen, das Schneegrenze je nach Jahreszeit hin- und herschwankt? Habe ich dafür die richtige Grf, oder brauche ich eine andere? Danke RE: ChrisIN - Bernhard - 02.02.2008 12:38 also ich hab es gerade mal getestet. Die Schneehöhe stimmt bei mir, allerdings scheint OTTD das mit den Jahreszeiten nicht zu können RE: ChrisIN - El Patron - 02.02.2008 12:49 ICh hatte das gestern eigentlich nur mal probiert, und dann festgestellt, das bei einer Schneehöhe von 9(habe ich so vorgegeben), schon auf Meeresniveau Schnee liegt. Nicht das es mich stört. Wollte es nur erwähnt haben. - mb - 02.02.2008 14:10 Bernhard schrieb:[.] allerdings scheint OTTD das mit den Jahreszeiten nicht zu könnenNein, kann es (immer) noch nicht. Aber ich dachte es würde wenigstens eine der eingebauten Schneehöhen korrekt angezeigt. "Meereshöhe" (wie gezeigt) ist auf jeden Fall falsch. Das habe ich absichtlich so nicht eingebaut (wegen diverser Probleme mit Schnee so tief .). Frage an die OTTD-Spieler: werden denn Häuser und Industrien jeweils richtig dargestellt (nightlies, beta, ChrisIN, .)? Also einmal mit Schnee und einmal ohne? (Also statisch? Denn der Wechsel wird dann ja wohl nicht funktionieren .) Gruß Michael RE: ChrisIN - frosch - 02.02.2008 15:48 Michael: Hör doch bitte auf über Funktionsweisen eines Spiel zu mutmaßen, dass Du nach eigener Aussage noch nie gespielt hast (jedenfalls erinnere ich mich an eine solche Aussage). Ich mutmaße auch nicht darüber, was in TTDP geht, und was nicht. Bei mir geht das alpine newgrf mit Schneehöhe nach Jahreszeit jedenfalls ohne Probleme. Man muss natürlich wissen, dass man das Spiel im arctic und nicht im temperate Klima starten muss. Ferner muss die OTTD version natürlich newindustries unterstützen. D.h. im MiniIn geht es natürlich nicht, und das letzte ChrisIn ist auch sehr alt, wo die newindustries Implementation noch viele bugs hatte. RE: ChrisIN - mb - 02.02.2008 16:08 frosch schrieb:Michael: Hör doch bitte auf über Funktionsweisen eines Spiel zu mutmaßen, dass Du nach eigener Aussage noch nie gespielt hast (jedenfalls erinnere ich mich an eine solche Aussage). Ich mutmaße auch nicht darüber, was in TTDP geht, und was nicht.Frosch: Um irgendwelche Vermutungen ging es mir nicht. Im Gegenteil, ich wollte endlich einmal wissen ob und wie das AlpineClimate nun in OTTD funktioniert oder nicht (Da meine Sets nicht nur mit TTDPatch benutzt werden sondern auch mit OTTD, ist das doch erklärlich, oder?) Ich entschuldige mich aber für den Satz "Nein, kann es (immer) noch nicht" zu dem ich mich dummerweise durch die hier geposteten Fehlinformationen verleiten liess. Zitat:Bei mir geht das alpine newgrf mit Schneehöhe nach Jahreszeit jedenfalls ohne Probleme.Welche Version genau bedeutet "bei mir"? Und was heisst "geht"? Anscheinend variiert die Schneehöhe wie vorgesehen, aber funktioniert auch die variable Schneebedeckung auf Gebäuden und Industrien? Zitat:Man muss natürlich wissen, dass man das Spiel im arctic und nicht im temperate Klima starten muss.Das müsste man nicht wissen müssen, denn (zumindest in TTDPatch) wird dazu in der Spielauswahl ein eigenes Icon angezeigt auf dem gross "Alpine" steht, und in "temperate" kann man es gar nicht aktivieren. Zitat:Ferner muss die OTTD version natürlich newindustries unterstützen.Warum das? In einer Version ohne "newindustries"-Unterstützung würden doch wohl nur die modifizierten Industrien fehlen, aber Schneehöhe und Stadtgebäude sollten funktionieren? Gruß Michael RE: ChrisIN - fjb - 02.02.2008 16:11 Moin, ich habe schon ein paar mal OpenTTD mit dem alpine.grf gespielt und es hat wunderbar funktioniert, einschließlich der jahreszeitlich wandernden Schneegrenze. Das hat mir sehr gut gefallen, vorallem auch, dass auch die Häuser, Industrien und Bahnhöfe (newstats.grf) so schön winterlich eingeschneit sind. Als alter Harzer mag ich das. Wenn man sich anguckt, was beim ChrisIN so alles gepatcht wird, und wieviel Mühe Chris damit hat, dass es überhaupt so einigermaßen funktioniert, dann muss man sich nicht wundern, wenn es so einige Bugs enthält. ChrisIN ist eine Schöne Testplatform für Patches, aber man darf eben nicht die Stabilität eines Nighly Builds erwarten. Zum alpine.grf habe ich noch eine Frage. Wie wird da der Schnee auf alles gezaubert? Wird das mit einem Overlay-Sprite gemacht? Die Originalbilder der Häuser und Industien darf man ja nicht verändern, die unterliegen einem Copyright. Ich fange gerade an, ein paar Häuser zu zeichnen, habe aber von der Programmierung noch keine Ahnung, deshalb interessiert mich, wie die Meister das machen. |